
AKTIVITI GAMBAR RAJAH • Pemain A bertindak selaku pemain pertahanan dan pemain B bertindak sebagai penyerang. • Pemain B akan mengelecek pemain A. • Pemain A cuba untuk merebut bola. • Setelah pemain A berjaya merebut bola, pemain B akan bertindak selaku pertahanan. • Variasi: Samakan ketiga-tiga kemahiran tersebut. • Pemain A membawa bola ke dalam kawasan pemain B yang ditandakan dengan bendera.
Perkara yang perlu dititikberatkan adalah kedudukan bahu dan kaki serta daya tolakan dari kedua belah tangan untuk mendapat ketepatan arah dan kederasan bola.
Secara visual, video game ini tampil beda dengan warna-warna cerah yang langsung menarik perhatian. Setiap detailnya juga diperhatiin banget biar nuansa orientalnya makin berasa.
Sesuatu jenis peralatan sukan ini juga mungkin akan dipengaruhi oleh harga dan jangka hayat alatan tersebut.
• Pasukan yang berjaya menjaringkan gol layak untuk menukar pemain yang sedang menunggu di garisan tepi. C. Permainan kecil
Dokumen tersebut membahas tentang mengenalpasti fokus kajian tindakan. Beberapa poin penting yang dijelaskan adalah perlu adanya fokus yang jelas dan tujuan yang difahami untuk melaksanakan kajian tindakan, serta berbagai kriteria untuk memilih fokus kajian seperti skop, relevansi, kebolehurusan, dan keserasian. Dokumen ini juga memberikan contoh cara menulis pernyataan fokus kajian tind
atas. • Pemain menguis bola melepasi kon. • 23hoki Bertujuan untuk menguji jarak menguis. • Pemain menguis bola bola ke arah tembok yang mempunyai empat tahap kesukaran. • Pemain dikehendaki menguis bola dari tahap hoki slot mudah ke tahap yang paling sukar. B. Aktiviti Kemahiran
iii. Memulakan permainan: • di awal permainan dan hoki slot separuh masa kedua • permainan dihentikan atas kesalahan yang dilakukan oleh satu pihak • kesalahan serentak oleh kedua-dua pihak (bully) • selepas gol dijaringkan
Di game slot Mahjong Approaches dengan demo ini, simbol naga hoki slot dan karakter 8 mewakili nilai pembayaran tinggi. Sementara itu, lingkaran dan bambu menyimbolkan nilai pembayaran rendah.
four . Skuasy Hoki • Dua pemain akan menolak bola ke dinding secara bergilir tanpa berhenti. • Pemain yang gagal melakukan tolakan dikira gagal.
3. Permainan Sofbol • Pemain D1 berada di residence plate untuk memukul bola ke dalam diamond. • Selepas itu pemain D1 akan berlari menuju ke foundation one • Pemain pasukan penghadang yang menerima bola tadi akan menghantar bola ke foundation di mana 23hoki pemain D1 berlari. • Jika bola sampai sebelum pemain D1 sampai ke foundation tadi, pemain D1 kira ‘mati’.
2. Out and in game • Mana-mana pemain dari pasukan putih atau hitam mestilah mengelecek seorang pemain pasukan lawan sebelum menjaringkan gol dengan cara menolak atau memukul.
Demikian, permainan badminton dipilih di mana RPH ini lengkap dari aktiviti permulaan, perkembangan dan seterusnya kemuncak merangkumi cara dan teknik bermain badminton.
Modul ini memberikan panduan untuk pengurusan kelab sukan dan pelaksanaan berbagai aktivitas sukan di sekolah.